Kann ich TexturesFast mit Blender verwenden?
Ja. Blender-Kuenstler nutzen TexturesFast, um nahtlose PBR-Materialien zu erzeugen und die exportierten PNG-Maps in Blender-Materialkanaele einzubinden. Beschreibe das Material oder lade ein Referenzfoto hoch, generiere Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height und AO und verbinde sie in Blender.