Kann ich TexturesFast für Unity oder Unreal Engine verwenden?

Ja. TexturesFast gibt Standard-PBR-Maps aus (Albedo, Rauheit, Metallisch, Normal), die Unity (URP/HDRP) und Unreal Engine akzeptieren. Exportieren Sie aus TexturesFast und weisen Sie die Texturen Ihren Materialien in der Engine zu; kein zusätzlicher Konvertierungsschritt nötig.