TexturesFast für 3ds Max-Künstler

Generiere produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Beschreibe ein Material oder lade ein Referenzbild hoch, wähle deinen Stil und exportiere vollständige Map-Sets, damit du dich aufs Ausliefern konzentrieren kannst.

100 % privat NDA-sicher Bis zu 8K Texture-Maps Kein Training mit deinen Assets

Herausforderungen für 3ds Max-Künstler

3ds Max-Produktionspipelines arbeiten schnell, aber die Beschaffung und Einrichtung hochwertiger PBR-Materialien für V-Ray oder Corona dauert immer noch länger als nötig.

  • Archviz-Projekte verlangen fotorealistische Materialien, die realen Mustern entsprechen; annähernd ist nicht gut genug
  • Die Überschneidung von Game- und Visualisierungsarbeit bedeutet, Materialien für mehrere Renderer zu pflegen
  • Texturen von verstreuten Gratisseiten herunterzuladen erzeugt inkonsistente Map-Qualität und Namenskonventionen

Warum 3ds Max-Künstler TexturesFast nutzen

  • Das fotorealistische Preset generiert Materialien, die in V-Ray- und Corona-Nahaufnahmen bestehen
  • Bild-zu-PBR verwandelt Kunden-Materialmuster in sofort einsetzbare Map-Sets ohne manuelles Fotoediting
  • Konsistente PBR-Ausgabebenennung bedeutet weniger Zeit für Umbenennung und Neuverbindung von Maps im Materialeditor
  • Bis zu 8K Auflösung unterstützt sowohl Echtzeit-Visualisierung als auch Final-Frame-Rendering

So passt es in deinen Workflow

Generiere fotorealistische oder stilisierte PBR-Texturen aus Textbeschreibungen oder Kunden-Referenzfotos und verbinde die Maps mit V-Ray-, Corona- oder Standard-Materialien in 3ds Max.

  1. Identifiziere die Oberflächen, die deine Szene braucht: Marmor-Arbeitsflächen, Stoffpolsterung, Außenziegel, polierter Beton
  2. Beschreibe jedes Material in TexturesFast oder lade das Referenzfoto des Kunden für Bild-zu-PBR-Extraktion hoch
  3. Überprüfe die Ergebnisse in 3D und wähle die Auflösung, die zu deinem Render-Qualitätsziel passt (bis 8K)
  4. Exportiere PBR-Maps und verdrahte sie in V-Ray- oder Corona-Material-Nodes in 3ds Max

Bereit, Texturen in Sekunden zu generieren?

Schließe dich anderen 3ds Max-Künstler an, die mit KI-gestützter PBR-Materialerstellung Stunden sparen.

Texturen für 3ds Max generieren