TexturesFast für 3ds Max-Künstler
Generiere produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Beschreibe ein Material oder lade ein Referenzbild hoch, wähle deinen Stil und exportiere vollständige Map-Sets, damit du dich aufs Ausliefern konzentrieren kannst.
✓ 100 % privat✓ NDA-sicher✓ Bis zu 8K Texture-Maps✓ Kein Training mit deinen Assets
Herausforderungen für 3ds Max-Künstler
3ds Max-Produktionspipelines arbeiten schnell, aber die Beschaffung und Einrichtung hochwertiger PBR-Materialien für V-Ray oder Corona dauert immer noch länger als nötig.
- Archviz-Projekte verlangen fotorealistische Materialien, die realen Mustern entsprechen; annähernd ist nicht gut genug
- Die Überschneidung von Game- und Visualisierungsarbeit bedeutet, Materialien für mehrere Renderer zu pflegen
- Texturen von verstreuten Gratisseiten herunterzuladen erzeugt inkonsistente Map-Qualität und Namenskonventionen
Warum 3ds Max-Künstler TexturesFast nutzen
- ✓Das fotorealistische Preset generiert Materialien, die in V-Ray- und Corona-Nahaufnahmen bestehen
- ✓Bild-zu-PBR verwandelt Kunden-Materialmuster in sofort einsetzbare Map-Sets ohne manuelles Fotoediting
- ✓Konsistente PBR-Ausgabebenennung bedeutet weniger Zeit für Umbenennung und Neuverbindung von Maps im Materialeditor
- ✓Bis zu 8K Auflösung unterstützt sowohl Echtzeit-Visualisierung als auch Final-Frame-Rendering
So passt es in deinen Workflow
Generiere fotorealistische oder stilisierte PBR-Texturen aus Textbeschreibungen oder Kunden-Referenzfotos und verbinde die Maps mit V-Ray-, Corona- oder Standard-Materialien in 3ds Max.
- Identifiziere die Oberflächen, die deine Szene braucht: Marmor-Arbeitsflächen, Stoffpolsterung, Außenziegel, polierter Beton
- Beschreibe jedes Material in TexturesFast oder lade das Referenzfoto des Kunden für Bild-zu-PBR-Extraktion hoch
- Überprüfe die Ergebnisse in 3D und wähle die Auflösung, die zu deinem Render-Qualitätsziel passt (bis 8K)
- Exportiere PBR-Maps und verdrahte sie in V-Ray- oder Corona-Material-Nodes in 3ds Max
Bereit, Texturen in Sekunden zu generieren?
Schließe dich anderen 3ds Max-Künstler an, die mit KI-gestützter PBR-Materialerstellung Stunden sparen.
Texturen für 3ds Max generieren