TexturesFast für Unreal Engine-Entwickler

Generiere produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Beschreibe ein Material oder lade ein Referenzbild hoch, wähle deinen Stil und exportiere vollständige Map-Sets, damit du dich aufs Ausliefern konzentrieren kannst.

100 % privat NDA-sicher Bis zu 8K Texture-Maps Kein Training mit deinen Assets

Herausforderungen für Unreal Engine-Entwickler

Nanite und Lumen legen jede schwache Textur offen — du brauchst hochwertige PBR-Materialien ohne Megascans-Abhängigkeit oder Substance-Umwege.

  • Nanite-Geometrie auf kurze Distanz bestraft lieblose Texturen — die Qualität muss auf jeder Entfernung bestehen
  • Megascans deckt Photoscans gut ab, aber bei stilisierten, Sci-Fi- oder individuellen Stilen bleiben Lücken
  • Das Einrichten von Unreal Master Materials und Instances für jede Oberfläche ist repetitiver Pipeline-Aufwand

Warum Unreal Engine-Entwickler TexturesFast nutzen

  • 8K-Ausgabequalität, die auch bei Nanite-naher Betrachtung standhält
  • Vollständige PBR-Map-Sets (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Height) bereit für Unreal-Material-Graphen
  • Nicht auf Photoscans beschränkt — generiere stilisierte, gemalte oder Sci-Fi-Oberflächen nach Bedarf
  • 100 % privat: Deine Prompts und Ergebnisse werden niemals für Training verwendet, sicher unter NDA

So passt es in deinen Workflow

Generiere vollständige PBR-Map-Sets aus Text-Prompts oder Referenzfotos und verbinde sie mit Unreal Master Materials — ohne Quixel- oder Substance-Abhängigkeit.

  1. Gib eine Materialbeschreibung ein oder lade ein Foto der gewünschten Oberfläche hoch
  2. Wähle deine Stilrichtung und Auflösung (bis 4096×4096 für Hero-Oberflächen)
  3. Überprüfe die Echtzeit-3D-Vorschau, um sicherzustellen, dass das Material unter Lumen-Beleuchtung korrekt wirkt
  4. Exportiere PBR-Maps und verbinde sie mit deinen Unreal-Material- oder Material-Instance-Slots

Bereit, Texturen in Sekunden zu generieren?

Schließe dich anderen Unreal Engine-Entwickler an, die mit KI-gestützter PBR-Materialerstellung Stunden sparen.

Generiere dein erstes UE5-Material