TexturesFast für Mobile-Game-Entwickler

Generiere produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Beschreibe ein Material oder lade ein Referenzbild hoch, wähle deinen Stil und exportiere vollständige Map-Sets, damit du dich aufs Ausliefern konzentrieren kannst.

100 % privat NDA-sicher Bis zu 8K Texture-Maps Kein Training mit deinen Assets

Herausforderungen für Mobile-Game-Entwickler

GPU-Speicherbudgets auf Mobilgeräten sind knapp, aber Texturen müssen auf kleinen Bildschirmen und bei verschiedenen Auflösungen trotzdem scharf aussehen.

  • Texturen müssen auf einem 6-Zoll-Bildschirm deutlich lesbar sein, ohne das Speicherbudget zu sprengen
  • Die Optimierung von Texturgrößen pro Geräte-Tier fügt einen weiteren Produktionsschritt hinzu, den die meisten Teams überspringen
  • Stilisierte und handgemalte Looks sind auf Mobilgeräten üblich, aber schwer in großem Umfang schnell zu produzieren

Warum Mobile-Game-Entwickler TexturesFast nutzen

  • Generiere in der tatsächlich benötigten Auflösung — 512, 1K oder 2K — ohne von aufgeblähten Quelldateien herunterzuskalieren
  • Stilisierte und handgemalte Presets erzeugen Texturen, die auf kleinen Displays klar lesbar sind
  • Nahtloses Kacheln bedeutet, dass eine kleine Textur große Flächen ohne sichtbare Wiederholungen abdeckt
  • Schnelle Iteration ermöglicht es dir, mehrere Art-Styles zu testen, bevor du dich festlegst

So passt es in deinen Workflow

Generiere kachelbare PBR-Texturen in genau der Auflösung, die deine mobilen Zielgeräte benötigen, in einem Stil, der auf kleinen Bildschirmen gut wirkt.

  1. Beschreibe dein Material und wähle ein für Mobilgeräte geeignetes Stil-Preset (stilisiert, handgemalt oder Pixel Art)
  2. Stelle die Zielauflösung passend zu deinem mobilen Speicherbudget ein — kein verschwendeter Texturspeicher
  3. Überprüfe in der 3D-Vorschau die Lesbarkeit bei reduzierter Skalierung
  4. Exportiere PBR-Maps und integriere sie in deine für Mobilgeräte optimierten Engine-Materialien

Bereit, Texturen in Sekunden zu generieren?

Schließe dich anderen Mobile-Game-Entwickler an, die mit KI-gestützter PBR-Materialerstellung Stunden sparen.

Mobilgeräte-optimierte Texturen generieren