TexturesFast für Prototyp-Teams

Generiere produktionsreife PBR-Texturen in Sekunden. Beschreibe ein Material oder lade ein Referenzbild hoch, wähle deinen Stil und exportiere vollständige Map-Sets, damit du dich aufs Ausliefern konzentrieren kannst.

100 % privat NDA-sicher Bis zu 8K Texture-Maps Kein Training mit deinen Assets

Herausforderungen für Prototyp-Teams

Greybox-Prototypen müssen schnell pitch-fertig aussehen, aber echte Texturzeit in etwas zu investieren, das vielleicht gestrichen wird, ist ein schlechtes Geschäft.

  • Stakeholder und Publisher können das Gameplay-Gefühl nicht beurteilen, wenn alles untexturiert grau ist
  • Platzhalter-Texturen von Gratisseiten wirken zusammengeworfen und untergraben die Pitch-Glaubwürdigkeit
  • Wenn der Prototyp grünes Licht bekommt, brauchst du Texturen, die in die Produktion überleben können, keine Wegwerfarbeit

Warum Prototyp-Teams TexturesFast nutzen

  • Von Greybox zu texturiertem Prototyp an einem Nachmittag statt in einem Sprint
  • Generierte Materialien sind produktionstaugliches PBR, keine Wegwerf-Platzhalter, die du später neu machst
  • Schnelle Prompt-Iteration ermöglicht es, visuelle Richtungen zu testen, bevor du dich festlegst
  • Keine Tool-Lizenzen oder Künstlerzeit verschwendet an Content, der das Greenlight-Meeting möglicherweise nicht überlebt

So passt es in deinen Workflow

Verwandle Greybox-Umgebungen in texturierte, pitch-fertige Szenen in Stunden, indem du Oberflächen in einfacher Sprache beschreibst und PBR-Materialien generierst, die in die Produktion übergehen können.

  1. Identifiziere die Schlüsseloberflächen in deiner Prototyp-Szene (Böden, Wände, Hero-Props, Storytelling-Elemente der Umgebung)
  2. Beschreibe jede Oberfläche in TexturesFast und wähle ein Stil-Preset, das zur Art Direction deines Pitch-Decks passt
  3. Generiere und überprüfe PBR-Materialien in 3D, dann exportiere in der Auflösung, die deine Prototyp-Engine verwendet
  4. Wende Texturen auf deinen Prototyp an; bei grünem Licht verfeinere die Prompts und generiere in höherer Auflösung für die Produktion neu

Bereit, Texturen in Sekunden zu generieren?

Schließe dich anderen Prototyp-Teams an, die mit KI-gestützter PBR-Materialerstellung Stunden sparen.

Texturiere deinen Prototyp jetzt