コンセプトアーティスト向けTexturesFast
本番向けPBR textureを数秒で生成できます。layoutを決め、markerを説明し、生成してPBR出力を書き出します。
✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大8K texture map✓ あなたのassetで学習しません
コンセプトアーティストが抱える課題
ピッチデッキ、世界観設計文書、ムードボードでmaterialの意図を素早く伝えたいのに、textureをゼロから作り込むと制作の勢いが止まります。
- ストックライブラリで求めている表面の質感を探すと、アイデアを高速で探索している最中にクリエイティブフローが途切れる
- コンセプトアートにはスタイルの幅が求められる — あるプロジェクトではフォトリアル、別のプロジェクトでは手描き風 — ほとんどのツールはどちらか一方しかうまくできない
- ピッチデッキやムードボードには説得力のあるmaterial表現が必要だが、コンセプト段階でtextureに何時間もかけるのは現実的でない
コンセプトアーティストがTexturesFastを選ぶ理由
- ✓テキストからtexture生成で、説明できる速さでmaterialアイデアを探索
- ✓複数のスタイルプリセット — フォトリアル、スタイライズド、手描き風、ピクセルアート — どんなアートディレクションにも対応
- ✓高速反復でタイトな締め切り内でもより多くのクリエイティブ探索が可能
- ✓PBR map付きなので、プロジェクトが制作に移行した場合にコンセプトを直接3Dに展開可能
ワークフローへの組み込み方
TexturesFastでテキスト説明やラフな参照画像からmaterialコンセプトを生成し、Photoshopのペイントオーバー、3Dブロックアウト、プレゼンテーションデッキで直接使用します。
- materialの雰囲気を説明 — エイリアンのキチンアーマー、日焼けした砂漠の砂岩、腐食したSF船体プレート
- スタイルプリセットを選択:フォトリアル、スタイライズド、手描き風、ピクセルアートでプロジェクトのアートディレクションに合わせる
- 数秒でバリエーションを生成し、うまくいく方向を選ぶ
- 出力をPhotoshop、Blender、またはプレゼンテーションツールに入れてコンセプトを補強