建築ビジュアライゼーション専門家向けTexturesFast
本番向けPBR textureを数秒で生成できます。layoutを決め、markerを説明し、生成してPBR出力を書き出します。
✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大8K texture map✓ あなたのassetで学習しません
建築ビジュアライゼーション専門家が抱える課題
フォトリアルでタイル可能な建築素材の調達に何時間もかかり、本来シーンの構図やライティングに使うべき時間が奪われています。
- ストックtextureライブラリには、プロジェクトが求める正確な大理石の模様、コンクリートの仕上げ、レンガのパターンがめったにない
- 実物素材を撮影して各表面のPBR mapを手動で作成すると、制作速度が大幅に低下する
- クライアントが直前でmaterialの変更を要求しても、現在のパイプラインでは新しいPBRセットを十分な速さで用意できない
建築ビジュアライゼーション専門家がTexturesFastを選ぶ理由
- ✓建築のクローズアップカメラアングルでも通用するフォトリアル品質
- ✓シームレスなタイリングで大きなファサードや床面での繰り返しが目立たない
- ✓フルPBR mapセット — 手動でのnormalやroughness map作成が不要
- ✓NDA対応で安全 — クライアントのプロジェクト情報が保存されたりAI学習に使われることはない
ワークフローへの組み込み方
TexturesFastでPBR materialを生成または抽出し、PNG mapセットを3ds Max、V-Ray、Corona、D5 Render、Lumion、Enscapeのmaterialスロットに直接ドロップします。
- 必要な表面を説明 — ホーニング仕上げCarrara大理石、洗い出しコンクリート、イギリス積みレンガ — または参照写真をアップロード
- TexturesFastがフルPBR mapセットを生成:albedo、normal、roughness、metallic、height、AO
- 最大8K解像度のシームレスでタイル可能なPNGをダウンロード
- V-Ray、Corona、Lumionなどのレンダラーのmaterialスロットにmapを割り当て、コンテキスト内で微調整