建築ビジュアライゼーション専門家向けTexturesFast

本番向けPBR textureを数秒で生成できます。layoutを決め、markerを説明し、生成してPBR出力を書き出します。

100%プライベート NDA対応 最大8K texture map あなたのassetで学習しません

建築ビジュアライゼーション専門家が抱える課題

フォトリアルでタイル可能な建築素材の調達に何時間もかかり、本来シーンの構図やライティングに使うべき時間が奪われています。

  • ストックtextureライブラリには、プロジェクトが求める正確な大理石の模様、コンクリートの仕上げ、レンガのパターンがめったにない
  • 実物素材を撮影して各表面のPBR mapを手動で作成すると、制作速度が大幅に低下する
  • クライアントが直前でmaterialの変更を要求しても、現在のパイプラインでは新しいPBRセットを十分な速さで用意できない

建築ビジュアライゼーション専門家がTexturesFastを選ぶ理由

  • 建築のクローズアップカメラアングルでも通用するフォトリアル品質
  • シームレスなタイリングで大きなファサードや床面での繰り返しが目立たない
  • フルPBR mapセット — 手動でのnormalやroughness map作成が不要
  • NDA対応で安全 — クライアントのプロジェクト情報が保存されたりAI学習に使われることはない

ワークフローへの組み込み方

TexturesFastでPBR materialを生成または抽出し、PNG mapセットを3ds Max、V-Ray、Corona、D5 Render、Lumion、Enscapeのmaterialスロットに直接ドロップします。

  1. 必要な表面を説明 — ホーニング仕上げCarrara大理石、洗い出しコンクリート、イギリス積みレンガ — または参照写真をアップロード
  2. TexturesFastがフルPBR mapセットを生成:albedo、normal、roughness、metallic、height、AO
  3. 最大8K解像度のシームレスでタイル可能なPNGをダウンロード
  4. V-Ray、Corona、Lumionなどのレンダラーのmaterialスロットにmapを割り当て、コンテキスト内で微調整

数秒でtexturingを始めますか?

建築ビジュアライゼーション専門家はAI支援PBR textureで既に多くの時間を節約しています。

最初の建築materialを生成