3D教育者・学生向けTexturesFast
本番向けPBR textureを数秒で生成できます。layoutを決め、markerを説明し、生成してPBR出力を書き出します。
✓ 100%プライベート✓ NDA対応✓ 最大8K texture map✓ あなたのassetで学習しません
3D教育者・学生が抱える課題
3D texturingの学習と教育に、高額なソフトウェアライセンスや複雑なPBRオーサリングツールの習得に何週間もかける必要はないはずです。
- 学生はプロジェクトにtextureを適用する必要があるが、PBR mapをゼロから手動で作成する経験がない
- 教育者はmaterialの原理を教えたいが、ツール固有のworkflowの習得に学期の半分を費やしたくない
- 無料のtextureリソースは品質とバリエーションが限られており、学生がプロジェクトで妥協せざるを得ない
3D教育者・学生がTexturesFastを選ぶ理由
- ✓学習コストなし — 自然な言葉でmaterialを説明すれば、すぐ使えるPBR mapが得られる
- ✓materialセットの各mapとその役割を見せることでPBRの基礎を学べる
- ✓Webベースでソフトウェアインストール不要 — 実習室のPC、ノートPC、個人マシンで動作
- ✓トークン制の価格で予算の限られた学生でもコストを低く抑えられる
ワークフローへの組み込み方
学生と教育者はTexturesFastで自然な言葉による表面の説明や参照画像のアップロードでPBR materialを生成し、コースで使用する3Dツールにmapを適用します。
- 自然な言葉でmaterialを説明 — PBRの技術知識がなくてもすぐ始められる
- TexturesFastがフルmapセットを生成し、albedo、normal、roughness、metallic、height、AO mapが実際に何をするのかを学生が直接確認できる
- PNGをダウンロードしてBlender、Maya、Unity、またはコースで指定されたツールに適用
- さまざまな説明やスタイルを試して、materialプロパティが最終レンダリングにどう影響するかを理解