TexturesFast vs InstaMAT

TexturesFastとInstaMAT を比較します。InstaMAT はSubstanceの代替として位置づけられるフル機能material authoringスイートで、ノードベースのプロシージャルworkflow、レイヤードmaterial編集、AI支援ツールを提供し、年収10万ドル未満のインディー開発者には無料ライセンスがあります。TexturesFastはデスクトップソフトウェア不要で、テキストや画像から数秒でPBR textureを生成する軽量Webベースジェネレーターです。

TexturesFast vs InstaMAT の概要

項目TexturesFastInstaMAT
速度数秒 — 説明またはアップロードして生成、ダウンロードさまざま — プロシージャルmaterial作成は数分から数時間。AI機能でworkflowの一部を高速化
使いやすさWebベース、インストール不要。説明を入力するか写真をアップロード。デスクトップアプリで学習コストあり。ノードベースおよびレイヤーエディターにはmaterial authoring知識が必要
出力形式最大8K PNG PBR mapセット(albedo、normal、roughness、metallic、height、AO)フルPBR mapエクスポート、パラメトリックmaterialパッケージ、主要ゲームエンジン・DCCツールとの統合
価格トークン制の従量課金、無料枠あり年収10万ドル未満のインディー開発者は無料。それ以上のスタジオには有料プラン
AI機能テキストからtexture生成、画像からPBR抽出、スタイルプリセット(フォトリアル、スタイライズド、手描き風、ピクセルアート)ノードベースのプロシージャルauthoring環境内でのAI支援material作成

TexturesFastとInstaMATの使い分け

用途に合わせて適切なツールを選んでください。

  • InstaMATを使う

    ノードベースのプロシージャルworkflowとすべてのmaterialプロパティに対するパラメトリック制御を備えたフルmaterial authoringスイートが必要な場合

    TexturesFastを使う

    デスクトップアプリを学ぶことなく、テキストや画像から素早くPBR textureを生成したい場合

  • InstaMATを使う

    InstaMAT の無料ライセンスを活用でき、深いmaterial編集機能が欲しいインディー開発者の場合

    TexturesFastを使う

    異なる見た目のスタイルプリセットや、参照写真を即座にPBR materialに変換したい場合

TexturesFastで得られるもの

プロシージャルauthoringを備えたSubstance代替が必要ならInstaMAT を、テキストや画像からの高速AI texture生成ならTexturesFastを選びましょう。

テキストからtextureへ

InstaMAT はより広いmaterial authoring環境内にAI機能を含み、TexturesFastは追加ソフトウェア不要のテキストからtexture・画像からPBR生成に特化しています。

スタイルプリセット

TexturesFastはフォトリアル、スタイライズド、手描き風、ピクセルアートのワンクリックスタイルプリセットを提供。InstaMAT はどんなスタイルも構築できる深いプロシージャル制御を提供しますが、手動のノード設定とmaterial authoring知識が必要です。

InstaMATからTexturesFastへ移行する

既存assetを活かしながら数ステップで移行できます。

  1. texturesfast.comでTexturesFastの無料アカウントを作成
  2. プロシージャルに構築する代わりに説明から生成できるmaterialを特定
  3. TexturesFastにテキストプロンプトを入力し、好みのスタイルプリセットでPBR materialを生成
  4. 以前手動でオーサリングしていたmaterialの参照写真をアップロードしてPBR mapを抽出
  5. mapセットをダウンロードしてプロジェクトにインポート — 複雑なプロシージャルmaterialにはInstaMAT と併用

数秒でtexturingを始めますか?

手塗りやnode graphなしで、promptから本番向けPBR textureを生成できます。

最初のtextureを作成