Puis-je utiliser TexturesFast avec Blender ?

Oui. De nombreux artistes Blender modélisent et déplient leurs assets dans Blender, puis utilisent TexturesFast pour générer des familles d'atlas de texture pour ces assets. Créez votre modèle de texture, définissez les régions de marqueurs, générez les sorties d'atlas et les maps PBR, puis intégrez les maps PNG exportées dans vos matériaux Blender. Cela garde Blender dans la phase de modélisation et UV tandis que TexturesFast gère le passage de génération d'atlas répété plus rapidement.