Qu'est-ce que le PBR et TexturesFast le prend-il en charge ?

Le PBR (rendu physiquement réaliste) est une approche d'ombrage qui utilise le comportement réel de la lumière pour que les matériaux paraissent cohérents sous n'importe quel éclairage. TexturesFast produit des maps prêtes pour le PBR (albédo, rugosité, métallique, hauteur et normale) qui s'intègrent directement dans Unity, Unreal, Blender et d'autres moteurs sans conversion supplémentaire.