Générateur IA
Sans coutures
Matériaux PBR

Générez dès maintenant n'importe quel matériau PBR dont vous avez besoin à partir d'un texte ou d'une photo. Gagnez du temps sur la recherche de textures.

8KJusqu'à 8K
Vos matériaux n'appartiennent qu'à vous
Cartes PBR prêtes pour la production
Licence d'utilisation commerciale incluse

Adopté par des équipes de jeu, des studios de design d'intérieur, des développeurs indés et des freelances.

Aperçu de la texture Mur de pierre
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Regardez le workflow de matériau, de l'idée aux cartes PBR prêtes à exporter.

Matériaux PBR complets en secondes,pas en heures

Décrivez n'importe quelle surface ou téléchargez une photo de référence.TexturesFast génère un jeu complet de maps PBR prêt pour n'importe quel logiciel 3D ou moteur de jeu.

Glissez pour comparer

Point de comparaisonTexturesFastSubstance DesignerWorkflow manuel
Temps pour créer un matériau PBR complet
~15–60 secondes pour les 6 maps
Des heures à des jours par matériau
Des heures entre plusieurs outils
Courbe d'apprentissage
Tapez un prompt, cliquez sur générer
Abrupte : système procédural par nœuds
Modérée : plusieurs outils à apprendre
Maps PBR générées
Les 6 maps en une fois (Color, Normal, Height, Roughness, Metallic, AO)
Toutes les maps, mais configuration manuelle des nœuds requise
Chaque map créée séparément avec différents outils
Tiling sans coutures
Automatique : horizontal, vertical ou les deux
Intégré, mais nécessite une configuration manuelle
Offset manuel, tampon de clonage et correction des joints
Workflow
Prompt → Générer → Télécharger ZIP
Construire un graphe de nœuds → Ajuster les paramètres → Exporter
Peindre la texture → Générer les maps séparément → Corriger les coutures → Exporter
Résolution
Jusqu'à 8K
Flexible, indépendante de la résolution
Limitée par la qualité du matériau source
Cohérence des maps
L'IA assure que toutes les maps correspondent à la même surface
Cohérent si le graphe de nœuds est bien construit
Difficile : chaque map faite séparément
Idéal pour
Création rapide de matériaux PBR et prototypage
Matériaux procéduraux entièrement personnalisés avec contrôle précis
Textures uniques avec une vision artistique spécifique
Création de matériaux en masse
Générez des dizaines de variantes en minutes
Lent : chaque variante nécessite un ajustement du graphe
Très lent : travail manuel par matériau
Expertise requise
Accessible aux débutants : décrivez simplement le matériau
Avancé : pensée procédurale requise
Intermédiaire : bases de l'art des textures

Questions fréquemment posées

Comment fonctionne TexturesFast ?

Choisissez l'un des trois workflows : Text to Material, Extract Material ou Image to Maps. Saisissez un prompt et, si nécessaire, téléversez une photo de référence ou une texture source. Sélectionnez ensuite la résolution, les maps PBR, le format et les réglages de génération. TexturesFast utilise l'IA pour créer des matériaux PBR seamless à prévisualiser et exporter vers Unity, Unreal, Blender, Godot et d'autres workflows PBR.

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Rejoignez les studios de design d'intérieur, les studios de jeux vidéo, les freelances et les développeurs indés qui génèrent des matériaux PBR sans couture en quelques secondes.

10K+
Textures générées
500+
Créateurs satisfaits
8K
Résolution max
<50s
Temps moyen de génération
par @mikecaps