¿Puedo usar TexturesFast con Blender?
Sí. Muchos artistas de Blender modelan y desenvuelven sus assets en Blender, y luego usan TexturesFast para generar familias de atlas de texture para esos assets. Crea tu plantilla de texture, define regiones de marcadores, genera salidas de atlas y mapas PBR, y luego conecta los mapas PNG exportados a tus materiales de Blender. Así Blender se mantiene en la fase de modelado y UV mientras TexturesFast maneja el paso de generación de atlas repetido más rápido.