TexturesFast para Desarrolladores VR/AR

Genera texturas PBR listas para producción en segundos. Describe un material o sube una imagen de referencia, elige tu estilo y exporta conjuntos completos de mapas para que puedas concentrarte en publicar.

100% privado Seguro para NDA Mapas de textura hasta 8K Sin entrenamiento con tus recursos

Desafíos comunes de Desarrolladores VR/AR

Las texturas XR necesitan leerse claramente a la distancia del brazo dentro de un visor mientras se mantienen dentro de presupuestos de memoria ajustados.

  • Las texturas excesivamente detalladas desperdician memoria GPU en visores conectados a móvil sin mejorar la calidad percibida
  • El ensayo y error de tamaño de textura entre dispositivos autónomos y conectados consume tiempo de iteración
  • Obtener materiales sin costuras y repetibles que se mantengan en vista estéreo es más difícil que el trabajo en pantalla plana

Por qué Desarrolladores VR/AR eligen TexturesFast

  • Controla la resolución de salida para que las texturas se ajusten a los presupuestos de memoria XR móvil sin conjeturas
  • La salida sin costuras y repetible significa menos texturas únicas y tamaños de compilación más pequeños
  • La previsualización 3D en tiempo real te permite verificar la legibilidad antes de comprometerte con una exportación
  • Herramienta basada en web significa que no hay instalación local compitiendo por la misma GPU que tu visor necesita

Cómo encaja en tu flujo de trabajo

Genera texturas PBR compactas y legibles dimensionadas para objetivos de rendimiento XR, previsualízalas en 3D y exporta solo los mapas que tu pipeline de renderizado necesita.

  1. Decide la resolución objetivo según el rango de rendimiento de tu visor (1K o 2K para XR móvil, 4K para conectado)
  2. Describe superficies con detalle claro y de alto contraste que se lean bien a la distancia del visor
  3. Usa la previsualización 3D para verificar cómo el material repite y se lee antes de exportar
  4. Exporta los mapas PBR que necesitas y asígnalos en tu proyecto XR de Unity o Unreal

¿Listo para generar texturas en segundos?

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Genera Texturas para XR