TexturesFast para Desarrolladores de Unity

Genera texturas PBR listas para producción en segundos. Describe un material o sube una imagen de referencia, elige tu estilo y exporta conjuntos completos de mapas para que puedas concentrarte en publicar.

100% privado Seguro para NDA Mapas de textura hasta 8K Sin entrenamiento con tus recursos

Desafíos comunes de Desarrolladores de Unity

Buscar y configurar materiales PBR para URP y HDRP consume horas que deberían dedicarse al gameplay y al lanzamiento.

  • Los materiales URP/HDRP exigen conjuntos de mapas PBR adecuados; las texturas a medio hacer se ven mal en ambos pipelines
  • El estilo artístico se desvía al usar texturas de múltiples fuentes gratuitas y de pago
  • La iteración es lenta: cada cambio de material implica re-exportar desde Substance o buscar un nuevo recurso

Por qué Desarrolladores de Unity eligen TexturesFast

  • Las salidas PBR se conectan directamente a los canales de materiales URP y HDRP sin conversión
  • Los presets de estilo mantienen cada recurso en la misma familia visual a lo largo de tu proyecto
  • No necesitas licencia de Substance ni cadena de herramientas externas — genera materiales desde tu navegador
  • El precio basado en tokens se adapta a desarrolladores independientes y equipos pequeños de Unity sin presupuestos empresariales

Cómo encaja en tu flujo de trabajo

Describe un material o sube una foto de referencia, obtén mapas PBR listos para producción y asígnalos a materiales URP/HDRP en minutos.

  1. Describe tu material en lenguaje natural o sube una imagen de referencia
  2. Elige un preset de estilo (fotorrealista, estilizado, pintado a mano) y configura tu resolución objetivo hasta 8K
  3. Previsualiza el resultado en el visor 3D integrado y ajusta hasta que coincida con tu escena
  4. Exporta el conjunto completo de mapas PBR (albedo, normal, roughness, metallic, height, AO) e incorpóralo a tu material de Unity

¿Listo para generar texturas en segundos?

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