TexturesFast para Desarrolladores de Unity

Genera texturas PBR listas para producción en segundos. Describe un material o sube una imagen de referencia, elige tu estilo y exporta conjuntos completos de mapas para que puedas concentrarte en publicar.

Foco em privacidade Consciente de NDA Mapas de textura hasta 8K Sin perfiles publicitarios

Desafíos comunes de Desarrolladores de Unity

Buscar y configurar materiales PBR para URP y HDRP consume horas que deberían dedicarse al gameplay y al lanzamiento.

  • Los materiales URP/HDRP exigen conjuntos de mapas PBR adecuados; las texturas a medio hacer se ven mal en ambos pipelines
  • El estilo artístico se desvía al usar texturas de múltiples fuentes gratuitas y de pago
  • La iteración es lenta: cada cambio de material implica re-exportar desde Substance o buscar un nuevo recurso

Por qué Desarrolladores de Unity eligen TexturesFast

  • Las salidas PBR se conectan directamente a los canales de materiales URP y HDRP sin conversión
  • Los presets de estilo mantienen cada recurso en la misma familia visual a lo largo de tu proyecto
  • No necesitas licencia de Substance ni cadena de herramientas externas — genera materiales desde tu navegador
  • El precio basado en tokens se adapta a desarrolladores independientes y equipos pequeños de Unity sin presupuestos empresariales

Cómo encaja en tu flujo de trabajo

Describe un material o sube una foto de referencia, obtén mapas PBR listos para producción y asígnalos a materiales URP/HDRP en minutos.

  1. Describe tu material en lenguaje natural o sube una imagen de referencia
  2. Elige un preset de estilo (fotorrealista, estilizado, pintado a mano) y configura tu resolución objetivo hasta 8K
  3. Previsualiza el resultado en el visor 3D integrado y ajusta hasta que coincida con tu escena
  4. Exporta el conjunto completo de mapas PBR (albedo, normal, roughness, metallic, height, AO) e incorpóralo a tu material de Unity

¿Listo para generar texturas en segundos?

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Genera Tu Primer Material de Unity