Ce este PBR și suportă TexturesFast acest lucru?
PBR (randare bazată pe fizică) este o abordare de umbrire care folosește comportamentul real al luminii astfel încât materialele să arate consistent sub orice iluminare. TexturesFast produce hărți gata pentru PBR (albedo, rugozitate, metalic, înălțime și normală) care se integrează direct în Unity, Unreal, Blender și alte motoare fără conversie suplimentară.