제품 디자이너용 TexturesFast
프로덕션용 PBR texture를 몇 초 안에 만드세요. layout을 잡고, marker를 설명하고, 생성한 뒤 PBR 출력을 내보낼 수 있습니다.
✓ 100% 비공개✓ NDA 대응✓ 최대 8K texture map✓ 사용자 asset으로 학습하지 않음
제품 디자이너가 겪는 과제
프로토타이핑과 이커머스 렌더에는 정확한 material 표현이 필요하지만, 모든 플라스틱, 금속, 마감 변형에 대한 PBR material을 빌드하는 것이 병목입니다.
- 제품 반복마다 새로운 material 변형이 필요합니다 — 매트 vs. 글로시, 브러시드 vs. 폴리싱 — 수동 PBR 저작으로는 속도를 맞출 수 없습니다
- 이커머스 제품 촬영에는 스튜디오 조명에서 물리적으로 정확해 보이는 material이 필요하며 근사치가 아닙니다
- 포장이나 프로토타입 시각화를 위한 texture 작업을 외주하면 프로젝트마다 비용과 납기가 늘어납니다
제품 디자이너가 TexturesFast를 선택하는 이유
- ✓플라스틱, 금속, 고무, 유리, 카본 파이버, 가죽 표면의 정확한 표현
- ✓이미지-to-PBR 추출로 실제 material 샘플과 정확히 일치시킬 수 있습니다
- ✓빠른 반복 — 새틴, 매트, 글로스 마감 간 전환이 시간이 아닌 분 단위
- ✓PNG 내보내기는 KeyShot, Blender, Fusion 360 및 모든 표준 PBR 워크플로우와 호환
워크플로우에 통합하는 방법
TexturesFast에서 제품 표면 PBR material을 생성한 뒤, Blender, KeyShot, Fusion 360 또는 제품 렌더링 파이프라인에서 프로토타이핑과 최종 마케팅 촬영에 적용하세요.
- 표면을 설명하세요 — 소프트터치 매트 플라스틱, 아노다이징 알루미늄, 페블드 가죽 그립 — 또는 대상 material의 사진을 업로드하세요
- TexturesFast가 표면에 맞춰 albedo, normal, roughness, metallic, height, AO map을 생성합니다
- 렌더 파이프라인에 필요한 해상도로 타일링 PNG를 다운로드하세요
- 제품 모델에 적용하고 처음부터 다시 저작하지 않고 마감 변형을 반복하세요