제품 디자이너용 TexturesFast

프로덕션용 PBR texture를 몇 초 안에 만드세요. layout을 잡고, marker를 설명하고, 생성한 뒤 PBR 출력을 내보낼 수 있습니다.

100% 비공개 NDA 대응 최대 8K texture map 사용자 asset으로 학습하지 않음

제품 디자이너가 겪는 과제

프로토타이핑과 이커머스 렌더에는 정확한 material 표현이 필요하지만, 모든 플라스틱, 금속, 마감 변형에 대한 PBR material을 빌드하는 것이 병목입니다.

  • 제품 반복마다 새로운 material 변형이 필요합니다 — 매트 vs. 글로시, 브러시드 vs. 폴리싱 — 수동 PBR 저작으로는 속도를 맞출 수 없습니다
  • 이커머스 제품 촬영에는 스튜디오 조명에서 물리적으로 정확해 보이는 material이 필요하며 근사치가 아닙니다
  • 포장이나 프로토타입 시각화를 위한 texture 작업을 외주하면 프로젝트마다 비용과 납기가 늘어납니다

제품 디자이너가 TexturesFast를 선택하는 이유

  • 플라스틱, 금속, 고무, 유리, 카본 파이버, 가죽 표면의 정확한 표현
  • 이미지-to-PBR 추출로 실제 material 샘플과 정확히 일치시킬 수 있습니다
  • 빠른 반복 — 새틴, 매트, 글로스 마감 간 전환이 시간이 아닌 분 단위
  • PNG 내보내기는 KeyShot, Blender, Fusion 360 및 모든 표준 PBR 워크플로우와 호환

워크플로우에 통합하는 방법

TexturesFast에서 제품 표면 PBR material을 생성한 뒤, Blender, KeyShot, Fusion 360 또는 제품 렌더링 파이프라인에서 프로토타이핑과 최종 마케팅 촬영에 적용하세요.

  1. 표면을 설명하세요 — 소프트터치 매트 플라스틱, 아노다이징 알루미늄, 페블드 가죽 그립 — 또는 대상 material의 사진을 업로드하세요
  2. TexturesFast가 표면에 맞춰 albedo, normal, roughness, metallic, height, AO map을 생성합니다
  3. 렌더 파이프라인에 필요한 해상도로 타일링 PNG를 다운로드하세요
  4. 제품 모델에 적용하고 처음부터 다시 저작하지 않고 마감 변형을 반복하세요

몇 초 안에 texturing을 시작할까요?

제품 디자이너는 AI 기반 PBR texture로 이미 많은 시간을 절약하고 있습니다.

제품 Material 생성하기