영화 및 VFX 아티스트용 TexturesFast

프로덕션용 PBR texture를 몇 초 안에 만드세요. layout을 잡고, marker를 설명하고, 생성한 뒤 PBR 출력을 내보낼 수 있습니다.

100% 비공개 NDA 대응 최대 8K texture map 사용자 asset으로 학습하지 않음

영화 및 VFX 아티스트가 겪는 과제

세트 확장과 디지털 환경에는 수십 개의 고유 타일링 표면이 필요하지만, 수동 texture 생성으로는 제작 일정에 맞추기 어렵습니다.

  • 현장 참조 사진을 깨끗하고 타일링되는 PBR material로 변환하는 것은 지루한 수동 작업입니다
  • 풍화, 노화, 손상된 표면 변형을 모든 소품과 환경에 대해 수작업으로 저작하는 데 시간이 많이 걸립니다
  • 빠듯한 제작 일정 때문에 룩뎁 TD가 룩을 다듬는 것보다 texture를 소싱하고 준비하는 데 더 많은 시간을 보냅니다

영화 및 VFX 아티스트가 TexturesFast를 선택하는 이유

  • 현장 촬영에서 PBR map을 추출하세요 — 참조를 프로덕션급 material로 변환
  • 풍화, 노화, 자연 표면 변형을 주문형으로 생성
  • 100% NDA 안전 — 프로젝트 데이터가 비공개로 유지되며 학습에 사용되지 않습니다
  • 8K에서 매끄러운 타일링으로 영화 해상도 카메라 움직임에서도 견딤

워크플로우에 통합하는 방법

TexturesFast를 사용하여 참조 사진에서 PBR 표면을 생성하거나 추출한 뒤, Maya, Houdini, Nuke 또는 스튜디오 asset 파이프라인에 map 세트를 가져오세요.

  1. 현장 참조 사진을 업로드하거나 표면을 설명하세요 — 빗줄기 자국 콘크리트, 산화된 구리, 갈라진 아스팔트, 이끼 낀 돌
  2. TexturesFast가 정확한 풍화와 표면 디테일을 포함한 전체 PBR map 세트를 추출하거나 생성합니다
  3. 히어로 표면용으로 최대 8K의 매끄럽고 타일링되는 PNG를 다운로드하세요
  4. DCC 도구나 asset 관리 시스템에 로드하고 geometry에 할당하세요

몇 초 안에 texturing을 시작할까요?

영화 및 VFX 아티스트는 AI 기반 PBR texture로 이미 많은 시간을 절약하고 있습니다.

참조 사진에서 PBR 추출하기