영화 및 VFX 아티스트용 TexturesFast
프로덕션용 PBR texture를 몇 초 안에 만드세요. layout을 잡고, marker를 설명하고, 생성한 뒤 PBR 출력을 내보낼 수 있습니다.
✓ 100% 비공개✓ NDA 대응✓ 최대 8K texture map✓ 사용자 asset으로 학습하지 않음
영화 및 VFX 아티스트가 겪는 과제
세트 확장과 디지털 환경에는 수십 개의 고유 타일링 표면이 필요하지만, 수동 texture 생성으로는 제작 일정에 맞추기 어렵습니다.
- 현장 참조 사진을 깨끗하고 타일링되는 PBR material로 변환하는 것은 지루한 수동 작업입니다
- 풍화, 노화, 손상된 표면 변형을 모든 소품과 환경에 대해 수작업으로 저작하는 데 시간이 많이 걸립니다
- 빠듯한 제작 일정 때문에 룩뎁 TD가 룩을 다듬는 것보다 texture를 소싱하고 준비하는 데 더 많은 시간을 보냅니다
영화 및 VFX 아티스트가 TexturesFast를 선택하는 이유
- ✓현장 촬영에서 PBR map을 추출하세요 — 참조를 프로덕션급 material로 변환
- ✓풍화, 노화, 자연 표면 변형을 주문형으로 생성
- ✓100% NDA 안전 — 프로젝트 데이터가 비공개로 유지되며 학습에 사용되지 않습니다
- ✓8K에서 매끄러운 타일링으로 영화 해상도 카메라 움직임에서도 견딤
워크플로우에 통합하는 방법
TexturesFast를 사용하여 참조 사진에서 PBR 표면을 생성하거나 추출한 뒤, Maya, Houdini, Nuke 또는 스튜디오 asset 파이프라인에 map 세트를 가져오세요.
- 현장 참조 사진을 업로드하거나 표면을 설명하세요 — 빗줄기 자국 콘크리트, 산화된 구리, 갈라진 아스팔트, 이끼 낀 돌
- TexturesFast가 정확한 풍화와 표면 디테일을 포함한 전체 PBR map 세트를 추출하거나 생성합니다
- 히어로 표면용으로 최대 8K의 매끄럽고 타일링되는 PNG를 다운로드하세요
- DCC 도구나 asset 관리 시스템에 로드하고 geometry에 할당하세요