건축 시각화 전문가용 TexturesFast

프로덕션용 PBR texture를 몇 초 안에 만드세요. layout을 잡고, marker를 설명하고, 생성한 뒤 PBR 출력을 내보낼 수 있습니다.

100% 비공개 NDA 대응 최대 8K texture map 사용자 asset으로 학습하지 않음

건축 시각화 전문가가 겪는 과제

사실적이고 타일링되는 건축 material을 찾는 데 드는 시간이 장면 구성과 조명에 투자해야 할 시간을 빼앗고 있습니다.

  • 스톡 texture 라이브러리에는 프로젝트가 요구하는 정확한 대리석 결, 콘크리트 마감, 벽돌 패턴이 거의 없습니다
  • 실제 material을 촬영하고 모든 표면의 PBR map을 수동으로 생성하면 제작 속도가 크게 떨어집니다
  • 클라이언트가 마감일 직전에 material 변경을 요청하면 현재 파이프라인으로는 새 PBR 세트를 빠르게 만들 수 없습니다

건축 시각화 전문가가 TexturesFast를 선택하는 이유

  • 근접 건축 카메라 앵글에서도 견디는 사실적 품질
  • 매끄러운 타일링으로 넓은 파사드와 바닥 표면에서 반복 패턴이 보이지 않습니다
  • 전체 PBR map 세트 — 수동 normal이나 roughness map 생성이 필요 없습니다
  • NDA 안전하고 프라이빗 — 클라이언트 프로젝트 정보가 저장되거나 AI 학습에 사용되지 않습니다

워크플로우에 통합하는 방법

TexturesFast에서 PBR material을 생성하거나 추출한 뒤, PNG map 세트를 3ds Max, V-Ray, Corona, D5 Render, Lumion 또는 Enscape material 슬롯에 바로 넣으세요.

  1. 필요한 표면을 설명하세요 — 연마된 Carrara 대리석, 노출 골재 콘크리트, 러닝 본드 벽돌 — 또는 참조 사진을 업로드하세요
  2. TexturesFast가 전체 PBR map 세트를 생성합니다: albedo, normal, roughness, metallic, height, AO
  3. 최대 8K 해상도의 매끄럽고 타일링되는 PNG를 다운로드하세요
  4. V-Ray, Corona, Lumion 또는 원하는 렌더러의 material 슬롯에 map을 할당하고 맥락에 맞게 미세 조정하세요

몇 초 안에 texturing을 시작할까요?

건축 시각화 전문가는 AI 기반 PBR texture로 이미 많은 시간을 절약하고 있습니다.

첫 건축 Material 생성하기