3D 제너럴리스트용 TexturesFast
프로덕션용 PBR texture를 몇 초 안에 만드세요. layout을 잡고, marker를 설명하고, 생성한 뒤 PBR 출력을 내보낼 수 있습니다.
✓ 100% 비공개✓ NDA 대응✓ 최대 8K texture map✓ 사용자 asset으로 학습하지 않음
3D 제너럴리스트가 겪는 과제
모델링, texturing, 조명, 렌더링을 다양한 도구와 산업에 걸쳐 병행하고 있습니다 — texturing이 모든 것을 늦추는 단계가 되어서는 안 됩니다.
- 프로젝트마다 다른 엔진이나 렌더러를 사용하며, 포맷 변환 없이 모든 환경에서 작동하는 material이 필요합니다
- 프리랜서로서 여러 texture 라이브러리와 PBR 저작 도구의 구독을 정당화하기 어렵습니다
- 클라이언트 프로젝트가 건축, 제품, 게임, 모션 그래픽에 걸쳐 있어 모든 분야의 material이 빠르게 필요합니다
3D 제너럴리스트가 TexturesFast를 선택하는 이유
- ✓표준 PNG map 세트로 모든 주요 3D 앱과 게임 엔진에서 작동
- ✓토큰 기반 요금제 — 여러 구독을 유지하는 대신 사용한 만큼만 지불
- ✓전체 스타일 범위 지원: photoreal, stylized, handpainted, pixel art
- ✓설치할 소프트웨어 없는 웹 기반 — 모든 기기, 모든 OS에서 작동
워크플로우에 통합하는 방법
TexturesFast에서 PBR material을 생성하고 표준 PNG map 세트를 내보내면 Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal Engine, Unity 또는 현재 작업 중인 모든 도구에 바로 연결됩니다.
- 필요한 표면을 설명하거나 참조 이미지를 업로드하세요 — 모든 material, 모든 스타일
- TexturesFast가 전체 PBR map 세트를 생성합니다: albedo, normal, roughness, metallic, height, AO
- 원하는 해상도(최대 8K)로 매끄러운 PNG를 다운로드하세요
- 현재 프로젝트에 필요한 DCC나 엔진에 가져오세요 — 변환도 포맷 변경도 불필요