3D 제너럴리스트용 TexturesFast

프로덕션용 PBR texture를 몇 초 안에 만드세요. layout을 잡고, marker를 설명하고, 생성한 뒤 PBR 출력을 내보낼 수 있습니다.

100% 비공개 NDA 대응 최대 8K texture map 사용자 asset으로 학습하지 않음

3D 제너럴리스트가 겪는 과제

모델링, texturing, 조명, 렌더링을 다양한 도구와 산업에 걸쳐 병행하고 있습니다 — texturing이 모든 것을 늦추는 단계가 되어서는 안 됩니다.

  • 프로젝트마다 다른 엔진이나 렌더러를 사용하며, 포맷 변환 없이 모든 환경에서 작동하는 material이 필요합니다
  • 프리랜서로서 여러 texture 라이브러리와 PBR 저작 도구의 구독을 정당화하기 어렵습니다
  • 클라이언트 프로젝트가 건축, 제품, 게임, 모션 그래픽에 걸쳐 있어 모든 분야의 material이 빠르게 필요합니다

3D 제너럴리스트가 TexturesFast를 선택하는 이유

  • 표준 PNG map 세트로 모든 주요 3D 앱과 게임 엔진에서 작동
  • 토큰 기반 요금제 — 여러 구독을 유지하는 대신 사용한 만큼만 지불
  • 전체 스타일 범위 지원: photoreal, stylized, handpainted, pixel art
  • 설치할 소프트웨어 없는 웹 기반 — 모든 기기, 모든 OS에서 작동

워크플로우에 통합하는 방법

TexturesFast에서 PBR material을 생성하고 표준 PNG map 세트를 내보내면 Blender, Maya, Cinema 4D, Unreal Engine, Unity 또는 현재 작업 중인 모든 도구에 바로 연결됩니다.

  1. 필요한 표면을 설명하거나 참조 이미지를 업로드하세요 — 모든 material, 모든 스타일
  2. TexturesFast가 전체 PBR map 세트를 생성합니다: albedo, normal, roughness, metallic, height, AO
  3. 원하는 해상도(최대 8K)로 매끄러운 PNG를 다운로드하세요
  4. 현재 프로젝트에 필요한 DCC나 엔진에 가져오세요 — 변환도 포맷 변경도 불필요

몇 초 안에 texturing을 시작할까요?

3D 제너럴리스트는 AI 기반 PBR texture로 이미 많은 시간을 절약하고 있습니다.

첫 PBR Material 생성하기