“Pega sua ideia ou uma foto e transforma em um material PBR pronto para qualquer motor de render ou de jogo.”É assim de fácil.

Chega de vasculhar bibliotecas antigas. Gere texturas novas. Rápido.

8KAté 8K
Só você é dono dos seus materiais
Mapas PBR prontos para produção
Licença de uso comercial incluída
Pré-visualização da textura Stone Wall

Veja o TexturesFast em ação

Assista ao fluxo de material, da ideia aos mapas PBR prontos para exportação.

Materiais PBR completos em segundos,
não horas

Descreva qualquer superfície ou envie uma foto de referência.TexturesFast gera um conjunto completo de mapas PBR pronto para qualquer software 3D ou engine de jogo.

Deslize para comparar

Ponto de comparaçãoTexturesFastSubstance DesignerFluxo manual
Tempo para criar um material PBR completo
~50 segundos para todos os 6 mapas
Horas a dias por material
Horas entre múltiplas ferramentas
Curva de aprendizado
Digite um prompt, clique em gerar
Íngreme:sistema procedimental baseado em nós
Moderada:várias ferramentas para aprender
Mapas PBR gerados
Todos os 6 mapas de uma vez (Color, Normal, Height, Roughness, Metallic, AO)
Todos os mapas, mas cada um requer configuração manual de nós
Cada mapa criado separadamente com ferramentas diferentes
Tiling sem emendas
Automático:horizontal, vertical ou ambos
Integrado, mas requer configuração manual
Offset manual, carimbo de clone e correção de costuras
Workflow
Prompt → Gerar → Baixar ZIP
Construir grafo de nós → Ajustar parâmetros → Exportar
Pintar textura → Gerar mapas separadamente → Corrigir costuras → Exportar
Resolução
Até 8K
Flexível, independente de resolução
Limitada pela qualidade do material fonte
Consistência dos mapas
A IA garante que todos os mapas correspondam à mesma superfície
Consistente se o grafo de nós for bem construído
Difícil:cada mapa feito separadamente
Ideal para
Criação rápida de materiais PBR e prototipagem
Materiais procedimentais totalmente personalizados com controle preciso
Texturas únicas com visão artística específica
Criação de materiais em massa
Gere dezenas de variações em minutos
Lento:cada variação precisa de ajuste no grafo
Muito lento:trabalho manual por material
Expertise necessária
Amigável para iniciantes:apenas descreva o material
Avançado:pensamento procedimental necessário
Intermediário:fundamentos de arte de texturas

Perguntas Frequentes

Como o TexturesFast funciona?

Choose one of three workflows: Text to Material, Extract Material, or Image to Maps. Enter a prompt and, when needed, upload a reference photo or source texture. Then select resolution, PBR maps, output format, and generation settings. TexturesFast uses AI to create seamless PBR materials you can preview and export for Unity, Unreal, Blender, Godot, and other PBR workflows.

Leia a resposta completa

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materiais PBR rapidamente?

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100K+
Textures Geradas
500+
Criadores Satisfeitos
8K
Resolução Máxima
<50s
Tempo Médio de Geração
por @mikecaps